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Jeux Vidéos

Jeux Vidéos : présentation de la branche

Données clés

  • 2,6 milliards d'euros de chiffre d'affaire en France pour 2015
  • 80% de ce chiffre d'affaires est réalisé à l'exportation
  • 350 entreprises (150 en 2008)
  • Très forte croissance du marché du dématérialisé : 100%
  • Depuis 40 ans cette industrie enregistre une croissance annuelle de 6% à 10%, et ce, malgré le contexte actuel de crise
  • Les entreprises sont surtout implantées en IDF, Bretagne, NPDC, PACA, RA et PDL
  • Les principaux acteurs économiques : Ubisoft, BigBen Interactive, Focus Home Interactive
  • Entreprises regroupées en associations régionales (ex : Capital Games pour l'Ile-de-France)
  • Entreprise entre 3 et 5 ans : 33%

Source : www.snjv.org/wp-content/uploads/2014/06/Livre-Blanc-2013.pdf

Activité

Il faut différencier : les studios de développement et l'édition

6 Activités :

  1. Développement
  2. Edition
  3. Services
  4. Distribution
  5. Formation
  6. Fabricant d'accessoires

Principaux métiers

5 familles de métiers / 28 métiers

MANAGEMENT : directeur de production, chef de projet, directeur marketing, chef produit
DESIGN : directeur création, game designer, scénariste, ergonome, designer sonore
IMAGE : directeur artistique, concept artist, graphiste, modeleur 3D, animateur
TECHNOLOGIE : directeur technique, programmeur moteur, programmeur gameplay
TRANSVERSAL : testeur, data manager, community manager, data analyst, traducteur
Passerelles avec d'autre secteurs : web, audiovisuel, architecture

Acteurs en présence

SNJV - Syndicat national du jeu vidéo – Président Nicolas Gaume – president@snjv.or
Financements publics : FAVJ (Fond d'Aide au Jeu Vidéo)

Titre des accords

Il n'y a pas encore de convention collective pour le secteur du jeu vidéo (situation confuse à l'heure actuelle pour les salariés)

 

 

A consulter

  •  

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